2025. IA: ¡Misión cumplida!

Acabé el año 2024 habiendo colgado, temporalmente, los lapices y dejando descansar mi imaginación, para centrarme de lleno en el retoque con IA de todos los modelos hechos hasta entonces.

Eso significaba dejar de dibujar desde cero completamente y dedicarme unicamente a buscar las mejores versiones, a través de la Inteligencia Artificial. 

Básicamente, lo que buscaba era el máximo realismo, es decir, convertir mis dibujos en fotografías. Mis creaciones imaginarias en modelos visualmente reales. Y he de decir, que poco a apoco lo logré... 😊

Mis primeros logros fueron muy sencillos, pasar de dibujo a fotografía, como aquí este Abarth Iztapalapa:


 Sin complicaciones.

O este KIA Maki


 Como estos dos modelos de arriba hice casi todos los modelos que había dibujado hasta entonces, incluso pasé por el filtro de la IA algunos de los primerísimos modelos que dibujé hacia muchos muchos años.

Por ejemplo, este Adpang A-21-3, de 1988...


 Fue convertido en un modelo real:


 Como también este Adpang A6.3, también de 1988:



Poco a poco, con el paso del tiempo y después de mil y una pruebas, retoques, fui afinando hasta hacer que la IA hiciera exactamente lo que yo quería, sin interpretaciones por su parte ni molestos retoques o variaciones que yo no había mandado hacer.

Uno de los grandes logros conseguidos fue poner mis modelos con fondos reales determinados. A saber, ciudades, paisajes, etc...

Este Bentley Zabriskie, por ejemplo, fue hecho con un fondo urbano muy conseguido: 

 El Ineos MR. Hyde


 El Oldsmobile Siliquastrum:

El Ford Smith:

 
 
 
 

 ...O este Lotus Ipomea, de 2014:
 

 Por mostrar solo unos cuantos...
 
En definitiva, la IA me dio, por fin, los acabados reales que tanto busqué para mis modelos! 😊
 
Cierto es que estas creaciones no respetan al 100% las lineas originales de mis coches y aparecen nuevos trazos donde no los había y otras interpretaciones de detalles específicos.
Sobretodo en aquellos modelos más complejos, donde creo que la IA se volvió loca preguntándose "-Pero que demonios hace esta linea aquí...?"
 
En cambio, en modelos más sencillos, sin grandes trazos ni muy detallados, la IA se comporta de forma espectacular, calcando al milímetro la idea original. 
 
Por ejemplo, el Lamborghini Nezahualpilli lo creó bastante fiel a mi diseño:
 

 Salvo alguna linea perdida se mantiene fiel al original.
 
En cambio este Peugeot Tetlepanquetzal difiere bastante de sus lineas originales, creándome lineas y uniones inexistentes en mi diseño, pero no la culpo... Es muy muy difícil interpretar y dar realismo a las lineas del Peugeot Tetlepanquetzal:
 

 Y si difícil lo tiene la IA con mis coches, ¿que decir de mis motocicletas? 
 
Aquí sí me he resignado a no poder verlas tal cual las dibujé yo, ya que algunas de ellas son realmente complejas (mejor dicho: complicadas) y los resultados obtenidos no me acaban de satisfacer... 
 
Lo máximo de realismo que conseguí de mi Indian Quenuani fue esto:
 

 No está mal, pero no me acaba de convencer... 
 
La BMW Crenata lo mismo: Sí, pero no...
 

Y la Beta Crane, menos... 😕
 

 Unicamente en modelos más sencillos, tipo Scotter sí he logrado resultados más convincentes.
 
La Derbi Paputo me gusta bastante aquí:
 

 O también la Honda Yujuuu:
 

 También con decoración HRC, más racing:
 

 Mencionar aquí mi nula idea de dibujar motos, de ahí esos diseños totalmente anárquicos y difíciles de llevar a cabo en modo real, pero bueno, sirvan estos modelos como principio de algo, quien sabe...
 
 
De esta forma acabé 2025, habiendo cumplido mi objetivo de ver mis creaciones de forma real tal y como yo quería 😊
 
En esta entrada, correspondiente a 2025, he puesto solo algunas de estas creaciones, para ver un poco algunos ejemplos.
El resto de mis modelos reales los podéis ver en la pagina de Adpang Stilo, en Behance. Aquí podréis ver la mayoría de retoques conseguidos con esta nueva tecnología. Espero que os guste (alguno) 😉 

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